Einsteigerleitfaden zu 3D-Animationstechniken

Wie Texturen und Materialien eingesetzt werden
Texturen überziehen die Oberfläche eines Modells und geben ihm je nach Design Realismus oder künstlerische Tiefe. Materialien hingegen beeinflussen, wie das Licht auf das Modell trifft und reflektiert wird. Es ist wichtig, zu lernen, wie man UV-Mapping effektiv einsetzt, um Texturen korrekt auf ein Modell anzuwenden. Fortgeschrittene Techniken wie Bump Mapping oder Normal Mapping können zusätzliche Details generieren, die den Gesamteindruck eines Modells verstärken.
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Grundlagen des Riggings

Rigging ist der Prozess, bei dem ein Skelettsystem in ein Modell integriert wird, um später Bewegungen zu ermöglichen. Dabei werden Gelenke und Knochenstrukturen erstellt, die wie ein menschliches Skelett fungieren. Nach dem Rigging folgt die Animationsphase, in der diese Strukturen manipuliert werden, um die gewünschten Bewegungen zu erzielen. Das Verständnis von Keyframing, Timing und Posing ist unerlässlich für überzeugende Animationen.

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